DOF(被写界深度)効果の作成
3D 合成でリアルな被写界深度をシミュレートし、前景または背景の要素に映画のようなぼかしを追加して視覚的なフォーカスを強化する方法を学びます。
3D 合成でリアルな被写界深度をシミュレートし、前景または背景の要素に映画のようなぼかしを追加して視覚的なフォーカスを強化する方法を学びます。
合成ツールを使用して、映像内の画面をカスタム コンテンツに置き換え、シーンに自然に溶け込ませる方法を学びます。
モーション トラッキングを使用して 3D 要素をビデオに統合するテクニックを学びます。
3D を現実世界の映像と組み合わせ、複雑なプロジェクトを管理する方法を学びます。
リアルな影のあるシーンに 3D オブジェクトを配置するテクニックを学びます。
照明を理解して制御し、3D シーンを強化します。
3Dモデルを空間に配置し、配置するテクニック、ペアレンティング、キーフレームを使ったアニメーション化を学びます。さらに、3Dレイヤーにエフェクトを適用し、アニメーションモデルを操作する方法も学びます。
マスク、選択、レイヤー操作を使用してカスタム テクスチャ効果を構築および調整し、3D モデル上に正確なマテリアルを配置します。
移動方法を学ぶ After Effects インターフェースを作成し、カメラを追加し、ビューポートを活用して 3D シーンを管理します。
3Dツールの使い方 After Effects.
Cinema 4DからアニメーションGLBファイルをエクスポートし、シームレスに統合する方法を学びます After EffectsGLBファイルとしてエクスポートし、インポートする方法を学びます。 After Effects.
テクスチャの準備と最適化に関する注意事項 After Effects 解像度管理、エクスポートオプション、テクスチャの最適化テクニックなど、さまざまな3Dアプリケーション