事前にデザインされた 3D モデルを使用してテクスチャを適用し、After Effects で 3D 空間でアニメーション化して、モーション デザイン スキルを向上させる方法を学びます。
Substance Painter のワークフロー、UI、および初期プロジェクト設定の概要を説明し、3D テクスチャリング ワークフローの基本を紹介します。
Painter の非破壊的なレイヤー ワークフローを使用して 3D モデルにマテリアルを適用、操作、視覚化する方法を含む、コア テクスチャリングの概念
マスク、選択、レイヤー操作を使用してカスタムテクスチャ効果を構築および調整し、3D モデルに正確なマテリアル配置を実現します。
手続き型テクスチャ、投影オプション、Adobe Illustrator からのベクター グラフィックスのインポートを使用して複雑な詳細を作成する
After Effects やさまざまな 3D アプリケーションで使用するためのテクスチャの準備と最適化に関するメモ (解像度管理、エクスポート オプション、テクスチャの最適化テクニックなど)
Cinema 4D からアニメーション GLB ファイルをエクスポートし、After Effects にシームレスに統合する方法を学びます。GLB ファイルとしてエクスポートし、After Effects にインポートする方法を学びます。
After Effects の 3D ツールに慣れましょう。
After Effects インターフェース内を移動し、カメラを追加し、ビューポートを活用して 3D シーンを管理する方法を学習します。
マスク、選択、レイヤー操作を使用してカスタム テクスチャ効果を構築および調整し、3D モデル上に正確なマテリアルを配置します。
3D モデルを空間内に配置および整列し、ペアレンティングを行い、キーフレームを使用してアニメーション化するテクニックを学びます。また、3D レイヤーにエフェクトを適用し、アニメーション モデルを操作する方法も学びます。
照明を理解して制御し、3D シーンを強化します。
リアルな影のあるシーンに 3D オブジェクトを配置するテクニックを学びます。
3D と現実世界の映像を組み合わせて複雑なプロジェクトを管理する方法を学びます。
モーション トラッキングを使用して 3D 要素をビデオに統合するテクニックを学びます。
合成ツールを使用して、映像内の画面をカスタム コンテンツに置き換え、シーンに自然に溶け込ませる方法を学びます。
3D 合成でリアルな被写界深度をシミュレートし、前景または背景の要素に映画のようなぼかしを追加して視覚的なフォーカスを強化する方法を学びます。
Cantina Creative のチームに参加して、映画、テレビ、コマーシャル制作で使用される高度な合成技術を学びましょう。大ヒットシリーズ作品で知られる Cantina Creative は、CGI 要素、モーション グラフィックス、実写映像を統合してシームレスで視覚的に美しい合成を作成することを専門としています。
Tony Lupoi が After Effects で電話のグラフィックを合成する方法を実演し、粒子の除去、マーカーのクリーンアップ、キーイングについて説明します。平面トラッキングに Mocha AE を使用してグラフィックを正確に配置し、最終 QC の前に被写界深度、色補正、反射を追加します。
Aaron Eaton が、After Effects を離れることなく最初から最後までショットを合成するためのさまざまなテクニックとコツを紹介します。この章は、この 2 時間のコースで取り上げる内容のチュートリアルの概要から始まります。
正しい仕様と構成に合わせて構成を設定する方法を学びます。
After Effects 3D カメラ トラッカーを使用して、3D トラッキングでショットをすばやく設定する方法を学びます。また、画像の配置に役立つヌル、グラウンド プラン、ソリッドを設定する方法も学びます。
ロトワークに Mocha を使用して、コンポジション内の小さな部分を追跡する方法を学びます。
プリコンポジションを行ってコンポジションをより整理し、Adobe Firefly で作成したビデオを追加してシミュレートされた背景を作成する方法を学びます。また、コンポジションの領域を調整して、環境内でより自然に見えるようにする方法も学びます。
グラフィックをモニターに配置する方法と、エイリアシングの問題に対処して表面上より自然に見えるようにする方法を学びます。また、リアルな出力を実現するためにカメラのぼかし効果と深度マップを活用する方法も学びます。
CG 要素、影、その他のエフェクトを適用して、作品にリアリズムを加える方法を学びます。また、3D 要素を追加して、After Effects の 3D ツールの使用方法も学習します。
ビデオ クリップを合成にインポートし、クリップ内に追加の要素を適用してリアリティを高める方法を学びます。
さまざまなプリセットとエフェクトを使用して大気の要素 (光、霞、ほこり) を適用し、合成画像に独特の雰囲気を加えます。
合成画像に信憑性のある要素を追加して、シーンにさらに現実世界の側面を加えます。
合成画像に最後の仕上げを施して、現実世界の合成画像にちょっとした付加価値を加えます。
元のプレートに一致する木目を生成する方法。これにより、現在木目がない塗装やグラフィックスを再木目化できます。
コンポジションに最適なレンダリング キューを設定する方法を学びます。
Adobe After Effectsの知識を証明します。アドビは、アドビ認定プロフェッショナルになるために150時間の指導と実習を推奨しています。アドビは、クリエイティブ業界の専門家やCertiportのテストデザインスペシャリストと協力し、After Effectsをプロフェッショナルな状況で使用するために不可欠なスキルとコンセプトを特定しました。
今日、あなたの知識を試してみよう。自分のペースで学習しましょう。
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