Descubra cómo utilizar modelos 3D prediseñados para texturizarlos y animarlos en el espacio 3D en After Effects para mejorar sus habilidades de diseño de movimiento.
Descripción general del flujo de trabajo, la interfaz de usuario y la configuración inicial del proyecto de Substance Painter, que presenta los conceptos esenciales para los flujos de trabajo de texturizado 3D.
Conceptos básicos de texturizado que incluyen cómo aplicar, manipular y visualizar materiales en modelos 3D utilizando el flujo de trabajo de capas no destructivo de Painter
Creación y perfeccionamiento de efectos de textura personalizados mediante máscaras, selecciones y operaciones de capas para obtener una colocación precisa del material en modelos 3D
Creación de detalles complejos mediante texturas procedimentales, opciones de proyección e importación de gráficos vectoriales desde Adobe Illustrator
Notas sobre la preparación y optimización de texturas para su uso en After Effects y varias aplicaciones 3D, incluida la gestión de la resolución, las opciones de exportación y las técnicas para optimizar texturas.
Aprende a exportar archivos GLB animados desde Cinema 4D e integrarlos perfectamente en After Effects. Aprenderás a exportarlos como archivos GLB e importarlos a After Effects.
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Tony Lupoi demuestra la composición de gráficos para teléfono en After Effects, incluyendo la eliminación de grano, la limpieza de marcadores y la incrustación. Utiliza Mocha AE para el seguimiento planar y coloca los gráficos con precisión, y luego añade profundidad de campo, corrección de color y reflejos antes del control de calidad final.
Aaron Eaton demuestra diversas técnicas y trucos para componer una toma de principio a fin sin salir de After Effects. Este capítulo comienza con un resumen tutorial de lo que se cubre en este curso de dos horas.
Aprenda a configurar su composición para las especificaciones y la organización correctas.
Aprende a configurar rápidamente la toma con Seguimiento 3D usando el Rastreador de Cámara 3D de After Effects. También aprenderás a configurar nulos, planos de planta y sólidos para facilitar la colocación de la imagen.
Aprenda a utilizar Mocha en su trabajo de rotoscopia para rastrear piezas más pequeñas en su composición.
Aprende a precomponer para que tu composición esté más organizada y añade vídeos creados en Adobe Firefly para crear un fondo simulado. También aprenderás a refinar áreas de tu composición para que se vean más naturales en su entorno.
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